L'originalité de TOMB RAIDER, premier du nom.

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L'originalité de TOMB RAIDER, premier du nom.

Message par fanfancroft le Mar 17 Mar - 0:23

Je me suis souvent posé la question. Qu'est-ce qui fait l'originalité du premier jeu Tomb Raider ?

Pour moi,
Spoiler:
Pour ma part, je crois que c'est d'abord l'univers créé, qui donne une impression d'évasion, de grandeur... On visite 4 lieux (ou thèmes abordés) relatif à la mythologie :
* Le Pérou avec les cités d'ore et les mayas...
* La grèce avec les dieux, les colosseums...
* L'Égypte avec les momies, des sphinx...
* L'atlantide (différent des textes mythologiques).

Puis c'est surtout l'originalité même de certains passages qui resterons mythiques :
* Les ours qui nous surprennent.
* Les dinossaures (surtout le tyranosaure!!).
* Le gigantesque cascade.
* La momie qui tombe par terre, après nous avoir donné une grande frayeur, dans la fin du tombeau de Qualopec.
* Les salles des dieux grecs.
* Lara changée en or sur la main de Midas. (Franchement, qui n'a jamais essayé??!).
* Le premier combat contre les centaures.
* Les momies nous tombant dessus d'un coup dans les couloires...
* La longue montée dans la pyramide de l'Atlantide.
* Le monstre qui tombe dans le puit de lave...

C'est aussi parce qu'on est confronté à des situation tout à fait différentes les unes des autres où il faut réfléchir pour trouver des solutions qui parraissent à présent simples :
* Tuer les dinosaures, des monstres (atlantide) encore jamais vuent avant...
* Rechercher les lingos et les transformer en or (fallait y penser quand même!!).
* Continuer l'aventure en étant vulnérable (sans armes) dans les mines.
* Actionner les leviers pour faire monter et baisser le niveau de l'eau (Citerne).
* Rechercher 4 artéfacts pour les mettre sur l'Obélisque.
* Les phases sous l'eau (nage).
* L'utilisation des pistolets pour protéger Lara et des trousses de soins pour la soigner (aspect tamagoshi ? ? ! ).
* Des pièges sadiques et très divers (pics, boulets, pendule de lames tranchantes...).
* Les morts "impressionantes" de Lara (déchiquetée par un dino, chute de 10 mètres, brulée, tuée par balles, noyée...)
* Toutes les situations de suspens, qu'il s'agisse d'apparitions brusques d'animaux sauvages ou des pièges se refermant rapidemment sur Lara, ou même tout simplement de la musique, anonciatrice de mauvais présage.
* La diversité des environnements (un peu temple gris/vert au Pérou, un peu orange/jaune en Grèce, jaune/noir en Egypte et rouge/gris en Atlantide).
* Une difficulté progressive. (1er niveau en 3 min ; dernier niveau avec ennemis pas cool et boss de fin en colère!!).

Et encore d'autres raisons mais j'ai dit l'essentiel...
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Message par Luka le Mar 17 Mar - 0:53

Merci de nous avoir fait part de ton opinion Wink

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Re: L'originalité de TOMB RAIDER, premier du nom.

Message par Tipi le Mar 17 Mar - 1:26

Qu'est ce qui fait l'originalité le jeu ? je dirai tout simplement parce que c'est le premier Tomb Raider, celui qui a fait découvrir à une grosse partie des fans cette ambiance unique que procure le jeu et son héroïne Lara Croft. J'avais que 9 ans lorsqu'il est sortit mais je me rappelle à l'époque, ce jeu en 3D était LE phénomène qui a révolutionné le monde des jeux vidéos... Vive Tomb Raider ^^

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Re: L'originalité de TOMB RAIDER, premier du nom.

Message par Luka le Mar 17 Mar - 12:50

Ce jeu apportait une innovation dans le monde du jeux vidéo: les phases sous-marines. En effet, Tomb Raider fut le premier jeux vidéo 3D à proposer des pases sous l'eau dailleurs trés bien conçues.

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Message par Ventus le Mar 17 Mar - 21:22

Je n'avais que 2 ans, mais mon beau frère qui connaissait TR à cette période m'a dit que c'était presque un phénomène !

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Message par Tipi le Mar 17 Mar - 22:44

Comment ça "presque" ? ^^

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Message par Total-raider le Mer 18 Mar - 15:58

C'est déjà un phénomène à sa sortie!!
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Message par Ventus le Mer 18 Mar - 18:04

Pour moi Phénomène c'est énorme mais c'en était pas loin ^^

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Message par mister-raider le Mar 14 Avr - 15:52

Ben moi malheureusement je n'avais que 1 an, je me rapelle pas vraiment ... XD Smile


Dernière édition par mister-raider le Dim 5 Juil - 15:56, édité 1 fois
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Message par UnderWorld-Lara le Mar 14 Avr - 16:26

Ventus a écrit:Pour moi Phénomène c'est énorme mais c'en était pas loin ^^

pareil Razz
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Message par mistercroft le Dim 24 Mai - 13:13

Tout ce que tu as dit fanfancroft, je suis d'accord avec toi.
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Message par sosso le Sam 4 Juil - 2:12

Bonsoir
Moi aussi je suis d'accord avec toi"Fanfancroft"d'ou est venue ma passion pour Lara ! la première fois que je l'ai vue et bien j'ai été captiveé et bien sur 13 ans après toujours la même passion(et pourtant je ne suis plus toute jeune!!!!)
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Message par musnake le Sam 18 Juil - 12:42

Ben c'est vrai que c'est un phénomène enfin plutot LE !
Ce qui est original maintenant sur TR1 c'est les seins pointues de Lara pale
Sinon j'y jouais déja dans le ventre de ma mère .
J'me rapel avec les codes en Egypte farao et les momies affraid il m'on rendu Crazy!
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Message par Luka le Sam 18 Juil - 13:08

musnake a écrit:Ce qui est original maintenant sur TR1 c'est les seins pointues de Lara pale

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Message par mister-raider le Dim 19 Juil - 0:16

Xd musnake elle est pas mal celle la lol!
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