Tomb Raider France
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Message par Tipi Ven 13 Fév - 23:02

Que pensez vous de ce remake de TR1 ?

J'ai trouvé ce remake vraiment exceptionel, j'ai adoré l'ambiance de ce jeu et j'y ai retrouvé un peu de nostalgie en moi ^^. Si ils font pareil avec TR2, je suis preneur !
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Message par Maxime Ven 13 Fév - 23:09

Moi j'ai beaucoup aimé aussi par contre pour un autre remake je serais pour TR6 =D
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Message par Ventus Ven 20 Fév - 20:43

Je l'ai trouvé plutôt bien. J'ai pu découvrir le premier opus grâce à lui.
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Message par Omega Ven 20 Fév - 23:52

Il est bien mais par contre le niveau de la mine de Natla j'ai pas trop aimé mais sinon le jeu est magnifique.

Tableau de mes notes personnelles :
Graphismes : 16/20
Jouabilité/Animation : 16.5/20
Durée de vie : 15/20
Bande son : 17/20
Scénario : 17/20
Note générale : 18.5/20

Par contre se serait bien comme dit Maxime un ramake de TR6 AOD ou un ramake du TR2. Wink
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Message par LaraCroft30 Sam 21 Fév - 1:26

Ce jeu est super ! On retrouve l'ambiance d'isolement des anciens TR puisque dans TRL Zip ne faisait que parler a longueur de temps et c'etait un peu chiant !
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Message par Tipi Sam 21 Fév - 3:50

Omega a écrit:Il est bien mais par contre le niveau de la mine de Natla j'ai pas trop aimé mais sinon le jeu est magnifique.

complètement d'accord

Laracroft30 a écrit:Ce jeu est super ! On retrouve l'ambiance d'isolement des anciens TR puisque dans TRL Zip ne faisait que parler a longueur de temps et c'etait un peu chiant !

complètement d'accord Smile
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Message par Luka Sam 21 Fév - 11:19

En ce qui me concerne, je trouve ce jeu vraiment génial car les puristes pourront retrouver les émotions qu'ils avaient pu vivre dans le premier Tomb Raider et les néophyte quand à eux pourront à travers cet épisode, découvrir le premier opus de la saga qui, à mon gout, est le meilleur épisode de la sage (je parle du I ). Les graphismes sont fins, les anims sont trés souple, les musique d'ambiance reprennent les thème du premier épisode, ce qui est un véritable plaisir pour les fan de première heure ! Je pense que Crystal Dynamics à vraiment effectué un super travail sur ce remake !
Pour reprendre un sujet de Maxime énoncé plus haut, j'avoue je j'adorerai moi aussi un remake de Tomb Raider L'ange des Ténebre, et plus particulièrement qu'ils continue la trilogie (car on ne sait toujours pas comment Lara est revenue vivante d'egypte aprés Tomb Raide IV...). Par contre j'aimerais qu'il y ait collaboration entre Crystal Dynamics et Core Design.
Mais je m'emporte ! Je parle trop !
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Message par Total-raider Sam 21 Fév - 11:23

Luka a écrit:(car on ne sait toujours pas comment Lara est revenue vivante d'egypte aprés Tomb Raide IV...).
Sur TRo-Online,ils ont posé la question à Eidos et Eidos leur a répondu.A voir ici.
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Message par Luka Sam 21 Fév - 12:04

Oui je l'avais lu... mais je voulais dire que ce serait surement plus interessant de le decouvrir dans un jeu Tomb Raider et la trilogie de Tomb Raider AOD devait nous expliquer ce chaînon manquant ^^
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Message par Total-raider Sam 21 Fév - 12:11

Ce que tu dis est vrai.Sans vouloir vous offencer(et sans faire le modo),cela serait bien de revenir à la discussion de bas...
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Message par pierrot0022 Sam 21 Fév - 12:23

Moi j 'ai bien aimé ce remake. Crystal Dynamics a su réintégrer les bons moments du jeu même si je suis déçu de certains points. J'ai relevé de nombreux bugs et je suis surtout déçu par les derniers niveaux qui a mon goûts sont trop facile.
Graphisme : 17/20
Jouabilité/Animation : 16/20
Durée de vie : 14/20
Bande son : 18/20
Scénario : 16/20
Je lui met donc un 16/20
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Message par Tipi Sam 21 Fév - 14:22

Oui moi aussi j'ai été déçu par les derniers niveaux de l'île Perdue, je ne pas trouvé ces niveaux vraiment passionnants contrairement au reste du jeu.
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Message par Omega Sam 21 Fév - 19:27

Ouaip surtout la grande pyramide j'ai beaucoup galéré et il était chiant jai mis au moins 1h30 au moins a le finir
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Message par maniactiti Sam 21 Fév - 21:15

Luka a écrit:Par contre j'aimerais qu'il y ait collaboration entre Crystal Dynamics et Core Design.
Malheureusement, c'est tout simplement impossible car Core n'existe plus suite à ses échecs financiers.
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Message par Luka Dim 22 Fév - 13:31

Oui c'est vrais, mais souvent dans le domaine du jeu vidéo, les membre des équipes de certain studio sont demandés pour des projet sur lesquels ils faisait partis auparavant.
Sinon il est vrais que TRA soit un peu pénible dans les dernier niveaux... j'aime pas "L'atlantide" moi comme niveau ^^ ca m'a juste fait plaisir de retrouver mon sosie préféré mais sinon le gameplay y est ininteressant :-( ...
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Message par maniactiti Dim 22 Fév - 15:00

On va dire que je m'attendais à mieux dans la pyramide de l'Atlantide. Je crois me souvenir que dans TR1, les parois des murs étaient vivantes ? Cela aurait été bien de reprendre ces éléments, ainsi peut-être que le jeu aurait mérité sont +16 !
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Message par Luka Dim 22 Fév - 15:58

Le 16 + a était attribué à ce jeu car Lara tire souvent sur de animaux comme des loups et des ours... et ceux ci sont en voie de disparition. C'est pour cela que le jeu n'est pas plus violent que les autre mais possède un pegi plus élevé Wink
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Message par Ventus Mar 24 Fév - 15:18

Je n'ai pas vraiment exposé mon avis sur Tomb Raider Anniversary. Le voici donc :

Ce remake de TR1 est plutôt bien. Je trouve un petit peu dommage que Lara soit toute seule. Les niveaux sont sobres et beaux. J'aime notamment le début de la Grèce. On trouve pas mal de légendes donc le fameux T-REX.

Graphismes : 17/20
Ils sont très beaux pour la PS2.

Jouabilité : 15/20
Plutôt bien mais je regrette un peu Legend ...

Bande-son : 16/20
Doublage excellent, musique sympa.

Histoire : 16/20
On peut enfin voir l'histoire de TR1 sur en bonne qualité.

Note du jeu : 16/20
Jeu sympathique
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Message par Total-raider Mar 24 Fév - 19:49

Le remake de Tomb Raider 1.Il m'a vraiment aider car je pouvais à TR1 Français mais sans le son,ce qui fait que c'est embètant.Mais il reprend les beaux et bons moments clé de l'histoire.Comme le fameux T-REX ou Larson qui jette le magaazine sur la table au début.

Graphismes: 16,5/20
Très bien fait,mais les graphismes de la PS2 sont les mêmes que ceux de la Xbox 360.

Jouabilité: 16/20
Les commandes sont très bien avec le bouton "Saisir manuellement" comme dans les précédant jeux.

Bande-son: 18/20
Remasterisation de la musique excellente.

Histoire: 18,5/20
L'histoire de TR1 est très bien respecté mais quelques détails modifiés font qu'il se distingue du jeu original.

Note finale: 17,25/20
Très bon jeu.

Anecdotes
*Certains livres dont Lara peut lire quelques lignes dans les salles et les couloirs de son manoir font référence à des lieux ou artefacts qui ont leur importance dans les aventures ultérieures de Lara.
*Dans la scène d'introduction Découverte de Natla, un clin d'œil est fait aux joueurs ayant déjà joué au jeu original, Natla déclarant à Lara "C'est un jeu auquel vous avez déjà joué". Cette réplique était d'ailleurs utilisée dans une des bande-annonces du jeu.
*Certaines parties du jeu, pour lesquels les développeurs n'ont apparemment pas vraiment conçus que le joueur aille dessus, permettent de faire flotter Lara au-dessus du sol. C'est le cas par exemple des débris autour de la tête du T-Rex mort, dans le niveau "La vallée perdue"
*Dans l'épreuve d'Héphaïstos au cours du niveau "La folie St. François", si le joueur fige l'image alors que des éclairs apparaissent (par exemple en consultant l'inventaire), ceux-ci restent en mouvement à l'inverse du reste de l'image.
*Tout comme dans le jeu original, les joueurs tentant de monter sur la main de Midas verront Lara se changer en or dans une animation spéciale.
*Les lingots de plomb jouent les trois premières notes du thème principal de Tomb Raider au moment où ils se transforment en lingots d'or. Cela se remarque aisément en les posant tous directement l'un après l'autre.
*Le boss combattu au début du niveau "Affrontement final" ne peut pas être vaincu en vidant sa jauge de santé malgré les apparences : en effet, le seul moyen de faire diminuer celle-ci est de faire exploser sa "main" gauche. Or, peu avant que la jauge ne soit vidée de moitié, le monstre ne reproduit plus le mouvement qui permet de blesser sa main.
*Dans le niveau bonus "Style", on retrouve lors d'un passage sous l'eau les textures de dauphins présentes dans le Tomb Raider original.
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Message par mister-raider Mer 25 Fév - 16:09

Moi je possède la version PS2 et wii et j'ai adoré, quand je l'ai acheter j'étais fan depuis peu et il était tellement bien que j'ai acheter tomb raider 1 et j'ai adoré aussi bon bien sur les graphisme ..... Et j'aimerais savoir si les graphismes sont mieux fait sur 360 et si oui y a t-il une grande différence ? Comme dans legend ?


Dernière édition par mister-raider le Mer 15 Avr - 14:00, édité 1 fois
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Message par Total-raider Mer 25 Fév - 16:54

Les graphisme de PS2 sont les mêmes que Xbox 360
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Message par LaraCroft30 Mer 25 Fév - 17:56

C'est juste dans Legend que les graphisme change , dasn anniversary il y a quelque détails qui change mais rien de plus ;-)
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Message par Natsu Dim 1 Mar - 0:29

Alors là mon TR préféré refait à la sauce "graphisme de la mort qui tue" bah moi je dis que demande le peuple??? afro J'étais aux anges de ce remake mais seul bémol certains niveaux ont "rapetissés" ^^''''''''''' Genre le collosséum ne faisais plus très "collosse" par rapport au premier jeu sur ps1.... Et ma première rencontre avec ce "nouveau" T-rex restera dans les anals XD Comment je comprenais rien comment fallait faire pour s'en débarrasser Mad M'enfin une fois qu'on a compris ça déchire tout hein XD

Un très bon avis dessus et un retour aux sources bin ça fait du bien ^^
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Message par Sqeff Lun 2 Mar - 3:52

Dans l'ensemble, je l'ai adoré, mis à part la partie de la pyramide à escalader, qui est trop crispant à faire, dans l'ile perdue.
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Message par Luka Lun 2 Mar - 11:56

Seff a écrit:Dans l'ensemble, je l'ai adoré, mis à part la partie de la pyramide à escalader, qui est trop crispant à faire, dans l'ile perdue.

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